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2023年4月

【UE5マテリアル入門】マテリアルの基礎知識

この記事では、3Dモデルのマテリアルを作成するために必要な基礎知識について解説します。マテリアルは、3Dモデルに質感を付けるためのもので、色や光沢などを設定することができます。まずは基本的なパラメータであるベースカラー、ラフネス、メタリックについて解説し、次に発光するマテリアルと透明なマテリアルの作り方についても詳しく説明します。この記事を読むことで、3Dモデル制作において必要なマテリアルの知識を […]

【UE5初心者向け】オブジェクト指向の基礎知識を理解しよう!

UnrealEngine5での開発において、ブループリントやC++を使ってオブジェクト指向のプログラミングを行うことが求められます。オブジェクト指向に慣れていない人にとっては、クラスやインスタンスといった用語がまだ馴染みがないかもしれません。そこで本記事では、オブジェクト指向についての基礎知識として、クラスの継承やインスタンスについて詳しく解説していきます。UE5での開発に取り組む前に、ぜひ本記事 […]

Unreal Engine 5 ブループリント入門: 関数、マクロ、カスタムイベントの違いと使い方

UE5におけるブループリントは、C++を使用することなく簡単にゲームのロジックを作成できるビジュアルスクリプティングツールです。ブループリントには、処理をまとめる機能として、関数とマクロ、そしてカスタムイベントの3つの機能があります。この記事では、UE5におけるブループリントの関数・マクロ・カスタムイベントの違いについて詳しく解説します。 ブループリントの関数とは? ブループリントの関数は、複数の […]